Mahjongguiden

Träna dina beslut i amerikansk mahjong

Uppdaterad

Ska du ta en kastad bricka, vänta på ett bättre läge eller byta plan? Här får du öva på 23 vanliga situationer. Fundera på ditt beslut innan du öppnar förklaringen.

Flera strategifrågor har inget ovillkorligt ja eller nej. Återstående drag, din egen hand och motspelarnas synliga brickor påverkar valet.

Övningarna som identifierar särskilda händer använder 2009 års spelkort. De visar hur du kan jämföra mönster och ska inte användas som facit för ett annat års kort. Tre lika kallas pung, fyra lika kong. En öppen grupp är en grupp som en spelare har lagt synlig på bordet.

När är det värt att ta en kastad bricka

1. Två femmor tidigt i spelet

Du behöver tre femmor i bambu och har redan två. Tidigt i partiet kastar någon en femma i bambu. Ska du begära den?

Två femmor i bambu och ett kast
  1. Läget

    Dina brickor

    • 5 bambu
    • 5 bambu

    Aktuellt kast

    • 5 bambu
  2. Om du begär kastet

    Du · Öppen grupp

    • 5 bambu
    • 5 bambu
    • 5 bambu

    Den fjärde vanliga femmans placering är okänd.

Visa som text

Du har två femmor i bambu och en femma i bambu kastas. Om du begär den visar du en öppen grupp med tre femmor. Den fjärde femmans placering är okänd.

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Du kan överväga att vänta om handen i övrigt är svag och du vill undvika att avslöja planen. Du kan fortfarande dra den tredje femman själv eller få en användbar joker. Men räkna de fyra vanliga exemplaren. Med två i handen finns bara två andra. Vänta inte mekaniskt på ett visst antal kast. Om brickan färdigställer mahjong är läget ett annat.

2. Två jokrar i en grupp med åttor

Sent i partiet behöver du fyra åttor i bambu. Du har en åtta och två jokrar. En åtta har redan kastats och nu kastas ytterligare en. Ska du ta den?

En åtta och två jokrar
  1. Läget

    Dina brickor

    • 8 bambu
    • Joker
    • Joker

    Tidigare kast

    • 8 bambu

    Aktuellt kast

    • 8 bambu
  2. Om du begär kastet

    Du · Öppen grupp

    • 8 bambu
    • 8 bambu
    • Joker
    • Joker

    Tidigare kast

    • 8 bambu

    Det tidigare kastet ligger kvar. Den fjärde vanliga åttans placering är okänd.

Visa som text

Du har en åtta i bambu och två jokrar. En åtta har kastats tidigare och nu kastas en till. Om du begär den visar du två åttor och två jokrar. Det tidigare kastet ligger kvar och den fjärde åttans placering är okänd.

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Det kan vara rimligt om gruppen hjälper dig nära vinst. Du kan då visa två vanliga åttor och två jokrar. Om nästan inga drag återstår och resten av handen fortfarande är svag är nyttan mindre tydlig. Tänk också på att den fjärde vanliga åttan fortfarande kan finnas hos någon annan och användas för ett jokerbyte.

3. Fyra fyror och fyra femmor i olika brickfärger

En motspelare visar fyra fyror i tecken och fyra femmor i prickar. Vilket mönster passar på 2009 års kort?

Synligt och möjligt · den möjliga handen är en hypotes, inte en blick in i motspelarens ställ
  1. Synliga brickor

    Öppen kombination

    • 4 tecken
    • 4 tecken
    • 4 tecken
    • 4 tecken

    Öppen kombination

    • 5 prickar
    • 5 prickar
    • 5 prickar
    • 5 prickar

    8 brickor i 2 öppna grupper.

  2. Möjlig hand · talföljd, alternativ A (2009 års kort)

    Mönster FF333344445555

      • Blomma
      • Blomma
      Par · Blomma · Inte synligt
      • 3 bambu
      • 3 bambu
      • 3 bambu
      • 3 bambu
      Kong · 3 bambu · Inte synligt
      • 4 tecken
      • 4 tecken
      • 4 tecken
      • 4 tecken
      Kong · 4 tecken · Synlig
      • 5 prickar
      • 5 prickar
      • 5 prickar
      • 5 prickar
      Kong · 5 prickar · Synlig
  3. Möjlig hand · talföljd, alternativ B (2009 års kort)

    Mönster FF444455556666

      • Blomma
      • Blomma
      Par · Blomma · Inte synligt
      • 4 tecken
      • 4 tecken
      • 4 tecken
      • 4 tecken
      Kong · 4 tecken · Synlig
      • 5 prickar
      • 5 prickar
      • 5 prickar
      • 5 prickar
      Kong · 5 prickar · Synlig
      • 6 bambu
      • 6 bambu
      • 6 bambu
      • 6 bambu
      Kong · 6 bambu · Inte synligt

Två alternativa mål för samma öppna grupper – inte en gemensam uppsättning brickor.

Visa som text

Synliga brickor: 4 × 4 tecken, 4 × 5 prickar. Alternativ: talföljd, alternativ A (2009 års kort) (FF 3333 4444 5555): 2 × Blomma, 4 × 3 bambu, 4 × 4 tecken (synlig), 4 × 5 prickar (synlig) Alternativ: talföljd, alternativ B (2009 års kort) (FF 4444 5555 6666): 2 × Blomma, 4 × 4 tecken (synlig), 4 × 5 prickar (synlig), 4 × 6 bambu.

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Det femte mönstret bland talföljderna: två blommor och tre grupper med fyra brickor, med tre tal i följd och tre olika brickfärger. Två alternativ passar: två blommor tillsammans med grupperna 3 i bambu, 4 i tecken och 5 i prickar, eller grupperna 4 i tecken, 5 i prickar och 6 i bambu. Varje talgrupp innehåller fyra brickor.

4. Vilka brickor blir känsliga i samma exempel

Vilka kast bör du granska extra noga när motspelaren har grupperna i fråga 3?

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Treor eller sexor i bambu samt blommor kan passa de återstående delarna, beroende på vilket av de två alternativen motspelaren bygger. Var särskilt försiktig senare i spelet. Tidigt kan du ibland välja att kasta en sådan bricka för att fortsätta din egen hand, men det är ingen garanti för att den är säker.

5. Låga och höga udda tal

Vad menas med låga respektive höga tal när du väljer mellan händer med udda tal?

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Låga udda tal syftar här på 1, 3 och 5, medan höga syftar på 5, 7 och 9. Har du främst låga tal är det naturligt att börja med mönster som använder dem. Femman kan passa i båda grupperna. Talet måste alltid kombineras med rätt brickfärg och gruppstorlek.

6. Två blommor och en joker

Du behöver fyra blommor och har två blommor och en joker. Två blommor har redan kastats och nu kastas en tredje. Ska du ta den?

Två blommor och en joker
  1. Läget

    Dina brickor

    • Blomma
    • Blomma
    • Joker

    Tidigare kast

    • Blomma
    • Blomma

    Aktuellt kast

    • Blomma

    Fem riktiga blommor är redovisade. De tre övrigas placering är okänd.

  2. Om du begär kastet

    Du · Öppen grupp

    • Blomma
    • Blomma
    • Blomma
    • Joker

    Tidigare kast

    • Blomma
    • Blomma

    Två blommor ligger fortfarande bland kasten.

Visa som text

Du har två blommor och en joker. Två blommor har kastats tidigare och nu kastas en tredje. Fem av åtta blommor är redovisade. Om du begär blomman visar du tre blommor och en joker; två blommor ligger kvar bland kasten.

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Mitt i ett parti kan du ibland vänta, särskilt om du vill hålla handen dold längre. Två egna och tre kastade blommor gör att fem av de åtta är redovisade. Tre andra finns någonstans utanför dessa grupper, men behöver inte ligga i muren. När tiden blir knapp eller den öppna gruppen gör handen starkare ökar skälen att begära blomman.

Vad avslöjar motspelarens öppna grupper

7. En motspelare binder två sexor

Ungefär 50 brickor finns kvar att dra. En motspelare visar två sexor i prickar och en joker som en grupp med tre. Din hand kräver ett par sexor i prickar. Hur påverkas planen?

Två sexor bundna i en öppen grupp
  1. Läget

    Motspelaren · Öppen grupp

    • 6 prickar
    • 6 prickar
    • Joker

    Ditt par

    • Saknas6prickar
    • Saknas6prickar

    Två vanliga sexor finns någon annanstans. Båda behövs till ditt par.

  2. Om någon byter in en tredje sexa mot jokern

    Motspelaren · Öppen grupp

    • 6 prickar
    • 6 prickar
    • 6 prickar
    • 6 prickarHögst en vanlig sexa kvar utanför gruppen

    Ett exemplar räcker inte till paret, och en joker får inte fylla en plats i ett par.

Visa som text

Motspelaren visar två sexor i prickar och en joker. Ditt par sexor i prickar behöver de två återstående vanliga sexorna. Om någon byter in en tredje sexa mot jokern finns högst en vanlig sexa kvar utanför gruppen, och paret kan inte byggas. En joker får aldrig fylla en plats i ett par.

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Två vanliga sexor är nu bundna i den öppna gruppen. De två andra kan fortfarande räcka till ditt par, men båda måste vara tillgängliga för dig. Om du redan har en behöver du den andra. Om någon byter in ett av de återstående exemplaren mot den öppna jokern blir bara ett vanligt exemplar kvar utanför gruppen, och paret kan inte längre byggas. Jokern kan inte ersätta en bricka i paret. Undersök därför en reservplan medan tid finns.

8. Tre treor och tre nior

En spelare visar tre treor i tecken och sedan tre nior i prickar. Vad behöver du kontrollera på 2009 års kort?

Tre treor och tre nior
  1. Öppna grupper

    Öppen grupp

    • 3 tecken
    • 3 tecken
    • 3 tecken

    Öppen grupp

    • 9 prickar
    • 9 prickar
    • 9 prickar

    Mönstret som underlaget pekar på är markerat som dold hand (C) på 2009 års kort.

Visa som text

En spelare visar tre treor i tecken och tre nior i prickar som öppna grupper. Det mönster underlaget pekar på är markerat som dold hand på 2009 års kort.

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Underlagets matchning är det sjunde mönstret i 369, som är markerat som dolt. Då är öppna grupper under pågående spel ett problem. Kontrollera hela kortet och att inget annat tillåtet mönster passar innan du drar slutsatser om handen. Hur en ogiltig hand hanteras avgörs av reglerna ni använder.

9. En överflödig sjua med två egna drag kvar

Du väntar på en enda vinstbricka. Två egna drag återstår och andra spelare kastar jokrar. Du drar en sjua i bambu som du inte behöver. Ska du kasta den direkt?

En nyss dragen sjua
  1. Nyss dragen bricka

    • 7 bambuNyss dragen bricka

    Två egna drag kvar.

Visa som text

Du har just dragit en sjua i bambu. Två egna drag återstår.

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Nej, inte utan en riskbedömning. Att du inte behöver sjuan betyder inte att den är ofarlig för andra. Jämför den med dina andra möjliga kast och motspelarnas öppna grupper. Ett mer defensivt kast kan vara klokt även om det bryter din hand. Samtidigt går det inte att fastslå att sjuan är farlig enbart utifrån uppgifterna.

10. Två lovande alternativ efter brickbytet

Efter den första Charleston, brickbytet före själva spelet, har du sex användbara brickor till en hand och fem till en annan. Vad gör du?

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Kontrollera vilka par som saknas, vilka du redan har och hur mycket alternativen överlappar. Om allt annat är lika är sex användbara brickor en bättre start än fem. Men ett färdigt nödvändigt par kan väga tyngre. Inför en eventuell andra Charleston kan du behöva välja bort ett alternativ eller avstå från fortsättningen enligt bytesreglerna. Du behöver inte automatiskt släppa en hand bara för att två möjligheter finns.

11. Tre åttor och fyra röda drakar

En motspelare visar tre åttor i tecken och fyra röda drakar. Vilka brickor kan vara riskfyllda att kasta enligt 2009 års kort?

Synligt och möjligt · den möjliga handen är en hypotes, inte en blick in i motspelarens ställ
  1. Synliga brickor

    Öppen kombination

    • 8 tecken
    • 8 tecken
    • 8 tecken

    Öppen kombination

    • Röd drake
    • Röd drake
    • Röd drake
    • Röd drake

    7 brickor i 2 öppna grupper.

  2. Möjlig hand · jämna tal, fjärde mönstret (2009 års kort)

    Mönster FFFF222888DDDD

      • Blomma
      • Blomma
      • Blomma
      • Blomma
      Kong · Blomma · Inte synligt
      • 2 tecken
      • 2 tecken
      • 2 tecken
      Pung · 2 tecken · Inte synligt
      • 8 tecken
      • 8 tecken
      • 8 tecken
      Pung · 8 tecken · Synlig
      • Röd drake
      • Röd drake
      • Röd drake
      • Röd drake
      Kong · Röd drake · Synlig

Tvåor i tecken och blommor blir särskilt intressanta att följa.

Visa som text

Synliga brickor: 3 × 8 tecken, 4 × Röd drake. Alternativ: jämna tal, fjärde mönstret (2009 års kort) (FFFF 222 888 DDDD): 4 × Blomma, 3 × 2 tecken, 3 × 8 tecken (synlig), 4 × Röd drake (synlig).

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Det fjärde mönstret bland jämna tal passar: fyra blommor, tre tvåor, tre åttor och fyra drakar i samma numrerade brickfärg och dess motsvarande drake. Här blir tvåor i tecken och blommor särskilt intressanta. Bedöm risken tillsammans med spelets läge.

12. När hjälper ett jokerbyte inte dig

När kan du avstå från att byta en vanlig bricka mot en joker i en motspelares öppna grupp?

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Om du bara behöver en vanlig bricka till ett par hjälper jokern inte med just den luckan. Bytet kan samtidigt hjälpa motspelaren närmare en hand utan jokrar. Bedöm den verkliga nyttan för din egen hand. Att en grupp innehåller flera jokrar gör inte automatiskt varje byte bra.

13. Vad kan avgöra mellan två lika starka händer

Vilken del bör du kontrollera extra noga när två alternativ verkar jämförbara?

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

De nödvändiga paren. Jämför hur många par som saknas och om de fortfarande går att samla. Färre saknade par kan göra en hand enklare, men ett alternativ där paren redan är klara kan vara starkare. Antalet användbara brickor och kvarvarande möjligheter spelar också roll.

Hur hanterar du information och risk

14. Placera den dragna brickan i stället

Varför spelar det roll när du placerar den dragna brickan i brickstället?

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Att placera brickan betyder att sätta den dragna brickan i brickstället bredvid de andra. I den procedur som övningen beskriver avslutar det möjligheten att begära föregående kast. Att bara knacka brickan mot stället är inte samma sak. Följ reglerna för när ett kast får begäras och respektera en begäran som redan gjorts i tid.

15. En joker hamnar bland kasten

Vad kan det betyda när någon kastar en joker?

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Spelaren kanske väntar på ett par, spelar en hand med enstaka brickor och par eller försöker bli av med jokrar inför en hand utan jokrar. Det kan också vara ett defensivt beslut sent i spelet. Se det som en ledtråd, inte som bevis för att spelaren nästan har vunnit.

16. Ett mindre riskfyllt och ett farligt kast

Vad skiljer ett ”säkert” kast från ett ”hett” kast?

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Ett mindre riskfyllt kast bedöms ha låg sannolikhet att hjälpa en motspelare. En het bricka kan passa en synlig plan eller vara en bricka som ännu inte kommit ut och därför kräver extra uppmärksamhet. Tidigare kast ger ledtrådar men garanterar inte säkerhet. Mot slutet kan även en tidigare ointressant bricka bli avgörande.

17. Du tror att du håller motspelarens vinstbricka

Omkring två tredjedelar av partiet har gått. Du misstänker starkt att en av dina brickor ger en motspelare mahjong. Bör du kasta den?

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Var försiktig. Ju starkare stöd du har för bedömningen, desto större skäl att behålla brickan och överväga ett annat kast. Om din egen hand är nära vinst kan det finnas en avvägning, men spelets ungefärliga fas räcker inte för ett säkert svar. Skilj mellan en tänkbar farlig bricka och en som tydligt färdigställer den identifierade handen.

18. Två grupper med olika drakar

En spelare visar två grupper med tre drakar i vardera, av olika slag. Vilka alternativ anges på 2009 års kort?

Två grupper med olika drakar
  1. Öppna grupper

    Öppen grupp

    • Grön drake
    • Grön drake
    • Grön drake

    Öppen grupp

    • Röd drake
    • Röd drake
    • Röd drake

    Färgvalet är ett exempel.

Visa som text

En spelare visar tre gröna och tre röda drakar som två öppna grupper. Färgerna är valda som exempel.

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Underlagets svar pekar på det sjätte mönstret i 369 och det sjätte bland vindar och drakar. Det sjätte talföljdsmönstret har också drakgrupper men är dolt och kan därför inte användas som förklaring till dessa öppna grupper under pågående spel. Matcha även alla övriga krav innan du bestämmer vilken hand som är trolig.

19. Fyra femmor och fyra sjuor i prickar

Vad kan två sådana öppna grupper betyda på 2009 års kort?

Synligt och möjligt · den möjliga handen är en hypotes, inte en blick in i motspelarens ställ
  1. Synliga brickor

    Öppen kombination

    • 5 prickar
    • 5 prickar
    • 5 prickar
    • 5 prickar

    Öppen kombination

    • 7 prickar
    • 7 prickar
    • 7 prickar
    • 7 prickar

    8 brickor i 2 öppna grupper.

  2. Möjlig hand · talföljd, tredje mönstret (2009 års kort)

    Mönster 55556666667777

      • 5 prickar
      • 5 prickar
      • 5 prickar
      • 5 prickar
      Kong · 5 prickar · Synlig
      • 6 prickar
      • 6 prickar
      Par · 6 prickar · Inte synligt
      • 6 bambu
      • 6 bambu
      Par · 6 bambu · Inte synligt
      • 6 tecken
      • 6 tecken
      Par · 6 tecken · Inte synligt
      • 7 prickar
      • 7 prickar
      • 7 prickar
      • 7 prickar
      Kong · 7 prickar · Synlig

Tre separata par sexor – ett i varje brickfärg.

Visa som text

Synliga brickor: 4 × 5 prickar, 4 × 7 prickar. Alternativ: talföljd, tredje mönstret (2009 års kort) (5555 66 66 66 7777): 4 × 5 prickar (synlig), 2 × 6 prickar, 2 × 6 bambu, 2 × 6 tecken, 4 × 7 prickar (synlig).

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Det tredje talföljdsmönstret passar: fyra femmor i prickar, ett par sexor i var och en av de tre brickfärgerna och fyra sjuor i prickar. Sexorna blir därför viktiga att följa. Om tre sexor av en viss brickfärg ligger bland kasten går just det nödvändiga paret inte att bygga. Kontrollera återstående möjliga mönster innan du bedömer hela handen som ogiltig.

20. Tre nior i tecken

Kan du bestämma hela handen utifrån en öppen grupp med tre nior i tecken?

Tre nior i tecken
  1. Öppen grupp

    Öppen grupp

    • 9 tecken
    • 9 tecken
    • 9 tecken

    Två öppna alternativ på 2009 års kort: det tredje bland vindar och drakar och det fjärde bland talföljder.

Visa som text

En spelare visar tre nior i tecken. Två öppna alternativ finns på 2009 års kort: det tredje bland vindar och drakar och det fjärde bland talföljder.

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Nej. I underlaget anges två öppna alternativ på 2009 års kort: det tredje bland vindar och drakar och det fjärde bland talföljder. Det finns även dolda mönster som innehåller tre nior, men de förklarar inte en öppen grupp under pågående spel. Nästa öppna grupp ger mer information. Kontrollera båda öppna alternativen, inte bara ett av dem.

Välj en plan och byt bort rätt brickor

21. Vilken hand ger bäst start

Du har en blomma, två tvåor och en nia i prickar, ettan, trean och sjuan i bambu, fyran, femman och sexan i tecken, två jokrar samt väst. Vilka alternativ vill du börja med?

Startbrickor · 13 brickor
    • Blomma
    • 2 prickar
    • 2 prickar
    Par
    • 9 prickar
    • 1 bambu
    • 3 bambu
    • 7 bambu
    • 4 tecken
    • 5 tecken
    • 6 tecken
    • Joker
    • Joker
    Två jokrar
    • Västvind

Blomma, tvåa, tvåa och nia i prickar, etta, trea och sjua i bambu, fyra, femma och sexa i tecken, två jokrar och väst.

Sju användbara brickor i båda alternativen. De två målen är alternativ, inte två händer samtidigt. Jokrarnas placering visar en plan; ingen grupp är öppen ännu.

Möjlig hand · jämna tal (2009 års kort)

Handen på kortet FF222244668888

    • Blomma
    • Saknasblomma
    Par · blomma · 1 av 2
    • 2 prickar
    • 2 prickar
    • Joker som 2 prickar
    • Saknas2prickar
    Kong · 2 prickar · 3 av 4 Plan med joker
    • 4 tecken
    • Saknas4tecken
    Par · 4 tecken · 1 av 2
    • 6 tecken
    • Saknas6tecken
    Par · 6 tecken · 1 av 2
    • Joker som 8 prickar
    • Saknas8prickar
    • Saknas8prickar
    • Saknas8prickar
    Kong · 8 prickar · 1 av 4 Plan med joker

7 brickor som passar 7 saknas 14 brickor i hela handen

Tre par behöver kompletteras.

Visa som text

Jämna tal (2009 års kort). Handen på kortet: FF 2222 44 66 8888. Brickor som passar (7): blomma, 2 × 2 prickar, 4 tecken, 6 tecken; jokrar planerade som 2 prickar, 8 prickar. Brickor som saknas (7): blomma, 2 prickar, 4 tecken, 6 tecken, 8 prickar, 8 prickar, 8 prickar.

Möjlig hand · talföljd (2009 års kort)

Handen på kortet FF222233334444

    • Blomma
    • Saknasblomma
    Par · blomma · 1 av 2
    • 2 prickar
    • 2 prickar
    • Saknas2prickar
    • Saknas2prickar
    Kong · 2 prickar · 2 av 4
    • 3 bambu
    • Joker som 3 bambu
    • Saknas3bambu
    • Saknas3bambu
    Kong · 3 bambu · 2 av 4 Plan med joker
    • 4 tecken
    • Joker som 4 tecken
    • Saknas4tecken
    • Saknas4tecken
    Kong · 4 tecken · 2 av 4 Plan med joker

7 brickor som passar 7 saknas 14 brickor i hela handen

Ett par behöver kompletteras.

Visa som text

Talföljd (2009 års kort). Handen på kortet: FF 2222 3333 4444. Brickor som passar (7): blomma, 2 × 2 prickar, 3 bambu, 4 tecken; jokrar planerade som 3 bambu, 4 tecken. Brickor som saknas (7): blomma, 2 prickar, 2 prickar, 3 bambu, 3 bambu, 4 tecken, 4 tecken.

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Paret tvåor i prickar och de två jokrarna ger en användbar grund. Två alternativ från 2009 års kort är jämna tal och en talföljd.

Jämna tal, FF 2222 44 66 8888: här passar blomman, båda tvåorna, fyran och sexan i tecken samt båda jokrarna. Det är sju brickor. Handen kräver par av blommor, fyror och sexor, och inget av dessa par är färdigt.

Talföljd, FF 2222 3333 4444: här passar blomman, båda tvåorna, trean i bambu, fyran i tecken samt båda jokrarna. Även det är sju brickor. Bara blomgruppen är ett par. Det ger ett skäl att föredra talföljden när övriga förutsättningar är likvärdiga. De vanliga brickor du behöver måste fortfarande gå att få tag på.

22. Tre saker att undvika under Charleston

Vilka vanliga byten kan hjälpa motspelarna mer än nödvändigt?

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Undvik att lämna ett par tillsammans, att lättvindigt lämna blommor och att lämna tre tydligt sammanhängande brickor. Försök i stället att välja brickor som inte passar ihop. Underlagets övriga råd är att inte lämna tre olika vindar tillsammans och att undvika tre brickor i samma numrerade brickfärg. Det här är strategiska råd, inte en lista över förbjudna byten.

23. Brickor du sparar utan en tydlig plan

Vad menas med ”kanske-brickor”?

Visa förklaringDölj förklaring

Förklaring

Det är brickor som inte hjälper ditt valda mål eller en genomtänkt reservplan, men som du behåller för att de kanske blir användbara senare. Ett extra par är inte automatiskt värdefullt om inget av dina rimliga alternativ använder det. Fråga vilken konkret hand brickan hjälper innan du bestämmer dig för att spara den.

Vill du läsa mer innan du övar igen? Se hur du hittar en hand, Charleston, hur du läser motspelarnas händer och när du ska byta hand.

Mönstren i övningarna kommer från National Mah Jongg Leagues kort från 2009 och visas som historiska exempel. National Mah Jongg League har inget samband med mahjonggratis.co.

Integritetspolicy · Cookiepolicy